Glossario dei Dadi bugiardi
I Dadi bugiardi hanno un vocabolario ristretto, ma i termini si usano con precisione: un rilancio deve essere strettamente più alto, una sfida può arrivare solo nel tuo turno e gli 1 cambiano significato a metà round. Usa questa pagina come riferimento rapido mentre impari le regole.
- Puntata
- Una dichiarazione fatta nel tuo turno: una quantità e un valore, ad esempio «tre 4». Dice che l'intero tavolo ha almeno quel numero di dadi con quel valore, compresi gli 1 jolly finché lo sono.
- Quantità
- Il numero di dadi in una puntata. Non può mai superare il numero totale di dadi ancora in gioco.
- Valore
- Il numero mostrato da un dado, da 1 a 6. Le puntate indicano i valori da 2 a 6; gli 1 sono speciali perché a inizio round sono jolly.
- Rilancio
- Una puntata successiva valida: una quantità maggiore con qualsiasi valore, oppure la stessa quantità con un valore più alto. Una puntata non strettamente più alta non è valida.
- Sfida
- Dichiarare falsa la puntata precedente invece di rilanciare. Si può fare solo nel proprio turno e chiude le puntate di quel round.
- Scoperta
- Ciò che segue una sfida: tutti i bicchieri vengono sollevati, si contano i dadi che corrispondono alla puntata e un giocatore perde un dado.
- 1 jolly
- Gli 1 che valgono come qualsiasi valore. Restano jolly finché qualcuno non punta degli 1.
- 1 bloccati
- Appena qualcuno punta uno o più 1, gli 1 smettono di essere jolly fino alla fine del round e valgono solo come 1.
- Puntata d'apertura
- La prima puntata di un round. L'host apre il primo round; poi apre chi ha perso la scoperta precedente, oppure il successivo giocatore ancora in gioco se è eliminato.
- Round
- Un ciclo di dadi agitati, puntate e una singola scoperta. Chi perde la scoperta inizia il round successivo con un dado in meno.
- Eliminazione
- Un giocatore che ha perso tutti i dadi è fuori e guarda il resto della partita. Vince l'ultimo giocatore con ancora dei dadi.
- Bluff
- Una puntata che i tuoi dadi non sostengono. Poiché vedi solo i tuoi dadi, il bluff fa parte di ogni partita.
- Bicchiere
- Il coperchio sotto cui ogni giocatore agita e nasconde i dadi. Sollevare i bicchieri è la scoperta.
- Conteggio atteso
- Il numero medio di dadi che ci si aspetta mostrino un valore. Finché gli 1 sono jolly è circa un terzo dei dadi in gioco; una volta bloccati gli 1, circa un sesto.
Prova i termini a un tavolo vero
Apri un tavolo, fai una puntata e vedi ogni termine in azione. I giocatori IA occupano i posti vuoti, quindi puoi iniziare in pochi secondi.