🎲 لائرز ڈائسلائرز ڈائس
→ لابی میں واپس جائیں
اردو

لائرز ڈائس کے اصول سمجھیں

لائرز ڈائس 2 سے 6 کھلاڑیوں کا ہمت کا کھیل ہے: ہر ایک کے پانچ پانسے، نظر صرف اپنے پانسوں پر، اور بولیاں تب تک چڑھتی ہیں جب تک کوئی شو ڈاؤن کا مطالبہ نہ کرے۔ یہ گائیڈ بولی، وائلڈ 1، شو ڈاؤن کے فیصلے اور آؤٹ ہونے کو ایک بار میں سمجھاتی ہے۔

شروع کرنے کی تین باتیں: ① پانسے ہلانے کے بعد آپ صرف اپنے پانچ پانسے دیکھتے ہیں؛ ② باری باری تعداد + پوائنٹ کی بولی لگائیں، ہمیشہ اونچی؛ ③ پچھلی بولی پر شک ہو تو چیلنج کریں - جس کا اندازہ غلط نکلے وہ ایک پانسہ کھوتا ہے۔

1۔ کھلاڑی، پانسے اور مقصد

ہر میز پر دو سے چھ کھلاڑی، سب کے پاس پانچ پانسے، یعنی زیادہ سے زیادہ تیس پانسے کھیل میں ہو سکتے ہیں۔ مقصد ایک راؤنڈ جیتنا نہیں، سب سے ٹکے رہنا ہے: آخر میں پانسوں والا اکیلا کھلاڑی جیتتا ہے۔

2۔ ہر راؤنڈ کیسے شروع ہوتا ہے

بچے ہوئے تمام کھلاڑی ایک ساتھ پانسے ہلاتے ہیں اور اپنے پانسے دیکھتے ہیں۔ آپ صرف اپنی تعداد جانتے ہیں؛ باقی لوگ بس وہی جانتے ہیں جو آپ بولتے ہیں - اور بلف یہیں رہتا ہے۔

پہلا راؤنڈ میزبان شروع کرتا ہے۔ اس کے بعد پچھلے راؤنڈ کا ہارنے والا شروع کرتا ہے؛ وہ آؤٹ ہو تو اگلا بچا ہوا کھلاڑی۔

3۔ بولی: ہمیشہ اونچی

بولی تعداد + پوائنٹ ہے، جیسے تین چوکے، یعنی پوری میز پر کم از کم تین چوکے ہیں۔

مثال:تین چوکوں کی بولی کے بعد آپ چار دکیاں (تعداد بڑھا کر) یا تین پنجے (پوائنٹ بڑھا کر) بول سکتے ہیں، مگر تین تکے یا دو چھکے نہیں - دونوں اونچے نہیں ہیں۔

4۔ وائلڈ 1 اور ان کا بند ہونا

جب تک کوئی 1 کی بولی نہیں لگاتا، 1 وائلڈ ہیں اور کسی بھی پوائنٹ کی جگہ چل سکتے ہیں۔ اگر آپ تین پنجے بولیں، تو میز کا ہر 1 پنجوں میں گنا جاتا ہے۔

لیکن جیسے ہی کوئی بھی 1 کی بولی لگاتا ہے، اس راؤنڈ کے باقی حصے کے لیے 1 بند ہو جاتے ہیں اور صرف 1 گنے جاتے ہیں۔ 1 کی بولی حملہ بھی ہے اور دفاع بھی: یہ میز کا وائلڈ ختم کر دیتی ہے اور آپ کے اپنے ہاتھ کی ایک تہہ کی حفاظت ہٹا دیتی ہے۔

5۔ چیلنج اور شو ڈاؤن کے فیصلے

اگر آپ کو لگتا ہے کہ پچھلی بولی بلف ہے، تو چیلنج دبائیں۔ سب کپ کھل جاتے ہیں اور اس پوائنٹ والے تمام پانسے گنے جاتے ہیں:

ایک سطر یاد رکھیں: شو ڈاؤن کے بعد جس کا اندازہ غلط نکلا، وہ ایک پانسہ کھوتا ہے۔

مثال:آخری بولی پانچ چھکوں کی ہے اور 1 ابھی وائلڈ ہیں۔ شو ڈاؤن میں چھ چھکے گنے جاتے ہیں (ان میں دو وائلڈ 1 ہیں)۔ پانچ ≤ چھ، اس لیے بولی درست رہی اور چیلنج کرنے والا ایک پانسہ کھوتا ہے۔

6۔ پانسے کھونا، آؤٹ ہونا اور اختتام

ہر چیلنج ایک بار میں نمٹتا ہے؛ ہارنے والا ایک پانسہ کھوتا ہے اور اگلے راؤنڈ میں ایک کم ہلاتا ہے۔ جس کے پاس پانسے نہ بچیں وہ آؤٹ ہے۔ جب صرف ایک کھلاڑی کے پاس پانسے بچیں، کھیل ختم ہو جاتا ہے اور وہی جیتتا ہے۔

7۔ آن لائن کھیلنا

نہ ڈاؤن لوڈ نہ سائن اپ - براؤزر کھولیں اور کھیلیں۔ روم بنانے پر 4 حروف کا کوڈ ملتا ہے؛ دوستوں کو بھیجیں اور وہ ایک ٹیپ میں جڑ جاتے ہیں۔ خالی نشستیں AI کھلاڑی بھر دیتے ہیں، اور چھوٹا ہوا کھلاڑی خود بخود اسی نشست پر لوٹ آتا ہے۔

اکثر پوچھے جانے والے سوالات

کم از کم کتنے کھلاڑی چاہییں؟

دو کھلاڑی شروع کر سکتے ہیں، زیادہ سے زیادہ چھ۔ سب پانچ پانسوں سے شروع کرتے ہیں؛ آن لائن خالی نشستیں AI کھلاڑی بھرتے ہیں۔

1 کب وائلڈ ہوتے ہیں؟

جب تک موجودہ راؤنڈ میں کوئی 1 کی بولی نہیں لگاتا، 1 کسی بھی پوائنٹ کی طرح گنے جاتے ہیں۔ جیسے ہی کوئی ایک یا زیادہ 1 کی بولی لگاتا ہے، اس راؤنڈ کے لیے وہ عام 1 بن کر بند ہو جاتے ہیں۔

شو ڈاؤن کے بعد کون ہارتا ہے؟

اگر اصل گنتی بولی کے برابر یا زیادہ ہے، تو بولی درست رہی اور چیلنج کرنے والا پانسہ کھوتا ہے۔ گنتی کم پڑے تو بولی لگانے والا پانسہ کھوتا ہے۔

کیا یہ بگ ٹاک ڈائس جیسا ہی ہے؟

جی ہاں۔ لائرز ڈائس اسی کھیل کا انگریزی نام ہے جسے چینی میں عام طور پر بگ ٹاک ڈائس کہتے ہیں۔ دونوں میں بڑھتی بولیاں، چیلنج کا شو ڈاؤن اور غلط اندازے پر پانسہ کھونا شامل ہے۔

ابھی میز آزمائیں

آپ اصول جان گئے۔ باقی ہمت کی بات ہے۔ میز شروع کریں اور 30 سیکنڈ میں کھیلنا شروع کریں۔

مفت کھیلیں 🎲 اصولوں کے خلاصے پر واپس جائیں