लायर्स डाइस के नियम समझें
लायर्स डाइस 2-6 खिलाड़ियों का हिम्मत का खेल है: हर किसी के पाँच पासे, नज़र सिर्फ़ अपने पासों पर, और बोलियाँ तब तक चढ़ती हैं जब तक कोई खुलासे की माँग न करे। यह गाइड बोली, वाइल्ड 1, खुलासे के फ़ैसले और बाहर होने को एक बार में समझाती है।
1. खिलाड़ी, पासे और लक्ष्य
हर टेबल पर दो से छह खिलाड़ी, सबके पास पाँच पासे, यानी अधिकतम तीस पासे खेल में हो सकते हैं। लक्ष्य एक दौर जीतना नहीं, सबसे टिके रहना है: आख़िर में पासों वाला अकेला खिलाड़ी जीतता है।
2. हर दौर कैसे शुरू होता है
बचे हुए सभी खिलाड़ी एक साथ पासे हिलाते हैं और अपने पासे देखते हैं। आप सिर्फ़ अपनी संख्याएँ जानते हैं; बाक़ी लोग बस वही जानते हैं जो आप बोलते हैं - और ब्लफ़ यहीं रहता है।
पहला दौर होस्ट शुरू करता है। उसके बाद पिछले दौर का हारने वाला शुरू करता है; वह बाहर हो तो अगला बचा हुआ खिलाड़ी।
3. बोली: हमेशा ऊँची
बोली संख्या + अंक है, जैसे तीन चौके, यानी पूरी टेबल पर कम से कम तीन चौके हैं।
- हर बोली पिछली को पीछे छोड़े: ज़्यादा पासे, या उतने ही पासे और ऊँचा अंक।
- संख्या खेल में बचे पासों की कुल गिनती से ज़्यादा नहीं हो सकती।
- अंक 2 से 6 तक बढ़ते हैं। 1 ख़ास हैं और अगले भाग में समझाए गए हैं।
4. वाइल्ड 1 और उनका बंद होना
जब तक कोई 1 की बोली नहीं लगाता, 1 वाइल्ड हैं और किसी भी अंक की जगह चल सकते हैं। अगर आप तीन पंजे बोलें, तो टेबल का हर 1 पंजों में गिना जाता है।
लेकिन जैसे ही कोई भी 1 की बोली लगाता है, उस दौर के बाक़ी हिस्से के लिए 1 बंद हो जाते हैं और सिर्फ़ 1 गिने जाते हैं। 1 की बोली हमला भी है और बचाव भी: यह टेबल का वाइल्ड ख़त्म कर देती है और आपके अपने हाथ की एक परत की सुरक्षा हटा देती है।
5. चुनौती और खुलासे के फ़ैसले
अगर आपको लगता है कि पिछली बोली ब्लफ़ है, तो चुनौती दबाएँ। सारे कप खुल जाते हैं और उस अंक वाले सभी पासे गिने जाते हैं:
- असल गिनती ≥ बोली:बोली सही रही, चुनौती देने वाले का अंदाज़ा ग़लत था और वह एक पासा गँवाता है।
- असल गिनती < बोली:बोली लगाने वाला ब्लफ़ कर रहा था और एक पासा गँवाता है।
एक पंक्ति याद रखें: खुलासे के बाद जिसका अंदाज़ा ग़लत निकला, वह एक पासा गँवाता है।
6. पासे गँवाना, बाहर होना और अंत
हर चुनौती एक बार में निपटती है; हारने वाला एक पासा गँवाता है और अगले दौर में एक कम हिलाता है। जिसके पास पासे न बचें वह बाहर है। जब सिर्फ़ एक खिलाड़ी के पास पासे बचें, खेल ख़त्म हो जाता है और वही जीतता है।
7. ऑनलाइन खेलना
न डाउनलोड न साइन-अप - ब्राउज़र खोलें और खेलें। रूम बनाने पर 4 अक्षरों का कोड मिलता है; दोस्तों को भेजें और वे एक टैप में जुड़ जाते हैं। ख़ाली सीटें AI खिलाड़ी भर देते हैं, और छूटा हुआ खिलाड़ी अपने आप उसी सीट पर लौट आता है।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
कम से कम कितने खिलाड़ी चाहिए?
दो खिलाड़ी शुरू कर सकते हैं, अधिकतम छह। सब पाँच पासों से शुरू करते हैं; ऑनलाइन ख़ाली सीटें AI खिलाड़ी भरते हैं।
1 कब वाइल्ड होते हैं?
जब तक मौजूदा दौर में कोई 1 की बोली नहीं लगाता, 1 किसी भी अंक की तरह गिने जाते हैं। जैसे ही कोई एक या ज़्यादा 1 की बोली लगाता है, उस दौर के लिए वे साधारण 1 बनकर बंद हो जाते हैं।
खुलासे के बाद कौन हारता है?
अगर असल गिनती बोली के बराबर या ज़्यादा है, तो बोली सही रही और चुनौती देने वाला पासा गँवाता है। गिनती कम पड़े तो बोली लगाने वाला पासा गँवाता है।
क्या यह बिग टॉक डाइस जैसा ही है?
हाँ। लायर्स डाइस उसी खेल का अंग्रेज़ी नाम है जिसे चीनी में आमतौर पर बिग टॉक डाइस कहते हैं। दोनों में बढ़ती बोलियाँ, चुनौती का खुलासा और ग़लत अंदाज़े पर पासा गँवाना शामिल है।
अभी टेबल आज़माएँ
आप नियम जान गए। बाक़ी हिम्मत की बात है। टेबल शुरू करें और 30 सेकंड में खेलना शुरू करें।
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