شرح قواعد نرد الكذّاب
نرد الكذّاب لعبة أعصاب من 2 إلى 6 لاعبين: خمسة نرود لكل واحد، ولا يُرى إلا نردك، ومزايدات تتصاعد حتى يطلب أحدهم الكشف. يغطي هذا الدليل المزايدة والآحاد الجوكر وأحكام الكشف والإقصاء دفعة واحدة.
1. اللاعبون والنرود والهدف
من لاعبين إلى ستة على كل طاولة، بخمسة نرود لكل لاعب، فقد يصل مجموع النرود في اللعب إلى ثلاثين. الهدف ليس الفوز بجولة واحدة بل الصمود أمام الجميع: يفوز آخر لاعب يبقى معه نرد.
2. كيف تبدأ كل جولة
يهزّ كل اللاعبين الباقين نرودهم في الوقت نفسه وينظرون إليها. لا تعرف إلا أرقامك، ولا يعرف الآخرون إلا ما تزايد به — وهنا يعيش الخداع.
يفتتح المضيف الجولة الأولى. ومن بعدها يفتتح خاسر الجولة السابقة؛ فإن كان قد خرج افتتح اللاعب التالي من الباقين.
3. المزايدة: دائمًا أعلى
المزايدة عدد + وجه، مثل ثلاث رباعيات، وتعني أن الطاولة كلها تحوي ثلاث رباعيات على الأقل.
- يجب أن تتفوق كل مزايدة على السابقة: عدد أكبر، أو العدد نفسه بوجه أعلى.
- لا يمكن أن يتجاوز العدد مجموع النرود التي ما زالت في اللعب.
- ترتفع الأوجه من 2 إلى 6. الآحاد حالة خاصة يشرحها القسم التالي.
4. الآحاد الجوكر والقفل
ما دام لم يزايد أحد بالآحاد، فهي جوكر ويمكن أن تقوم مقام أي وجه. إن زايدت بثلاث خماسيات حُسب كل واحد على الطاولة ضمن الخماسيات.
لكن ما إن يزايد أي لاعب بأي عدد من الآحاد حتى تُقفل الآحاد حتى نهاية الجولة وتُحسب آحادًا فقط. المزايدة بالآحاد هجوم ودفاع معًا: تلغي جوكر الطاولة، وتزيل أيضًا طبقة حماية من نردك أنت.
5. التحدّي وأحكام الكشف
إن ظننت أن آخر مزايدة خدعة فاضغط أتحدّى. تُكشف كل الكؤوس ويُعدّ كل نرد يطابق الوجه:
- العدد الفعلي ≥ المزايدة:تبقى المزايدة صحيحة، وقد أخطأ المتحدّي في حكمه ويخسر نردة.
- العدد الفعلي < المزايدة:كان صاحب المزايدة يخدع، ويخسر نردة.
سطر واحد للتذكّر: بعد الكشف يخسر نردة من أخطأ في حكمه.
6. خسارة النرود والإقصاء والنهاية
يُحسم كل تحدٍّ مرة واحدة؛ يخسر الخاسر نردة ويهزّ نردة أقل في الجولة التالية. من لا نرد معه يخرج. وعندما يبقى لاعب واحد معه نرد تنتهي اللعبة ويفوز.
7. اللعب أونلاين
بلا تحميل ولا تسجيل — افتح المتصفح والعب. إنشاء غرفة يمنحك رمزًا من 4 أحرف؛ شاركه مع أصدقائك فينضمون بلمسة واحدة. يملأ لاعبو الذكاء الاصطناعي المقاعد الفارغة، ويعود اللاعب المنقطع إلى مقعده تلقائيًا.
الأسئلة الشائعة
ما الحد الأدنى لعدد اللاعبين؟
يمكن أن يبدأ لاعبان، والحد الأقصى ستة. يبدأ الجميع بخمسة نرود؛ وأونلاين يملأ الذكاء الاصطناعي المقاعد الفارغة.
متى تكون الآحاد جوكر؟
ما دام لم يزايد أحد بالآحاد في الجولة الحالية تُحسب لأي وجه. وما إن يزايد أحد بأي عدد من الآحاد حتى تُقفل وتصير آحادًا عادية في تلك الجولة.
من يخسر بعد الكشف؟
إن كان العدد الفعلي يساوي المزايدة أو يفوقها بقيت المزايدة صحيحة وخسر المتحدّي نردة. وإن نقص العدد خسر صاحب المزايدة نردة.
هل هذه هي لعبة Big Talk Dice نفسها؟
نعم. Liar's Dice هو الاسم الإنجليزي للعبة نفسها التي تُعرف بالصينية عادةً باسم Big Talk Dice. وتعتمد كلتاهما مزايدات متصاعدة وكشفًا بعد التحدّي وخسارة نردة عند الحكم الخاطئ.
جرّب طاولة الآن
عرفت القواعد. والباقي أعصاب. ابدأ طاولة وستلعب خلال 30 ثانية.
العب مجانًا 🎲 العودة إلى ملخص القواعد