🎲 Lažljive kockeLAŽLJIVE KOCKE
← Nazad u predvorje
Srpski

Pravila Lažljivih kocki objašnjena

Lažljive kocke su igra živaca za 2–6 igrača: po pet kockica, vidljive samo vaše, i ponude koje rastu dok neko ne zatraži otkrivanje. Ovaj vodič obuhvata licitiranje, džoker jedinice, odluke pri otkrivanju i ispadanje.

Tri reda za početak: ① Posle protresanja vidite samo svojih pet kockica; ② naizmenično licitirajte broj + vrednost, uvek više; ③ posumnjajte u poslednju ponudu i osporite je – ko je pogrešno procenio, gubi kockicu.

1. Igrači, kockice i cilj

Dva do šest igrača za stolom, po pet kockica, tako da u igri može biti do trideset kockica. Cilj nije osvojiti jednu rundu, već nadživeti sve: pobeđuje poslednji igrač s kockicama.

2. Kako počinje svaka runda

Svi preostali igrači istovremeno protresaju i proveravaju svoje kockice. Znate samo svoje brojeve, a ostali znaju samo ono što licitirate – tu živi blef.

Domaćin otvara prvu rundu. Od tada otvara gubitnik prethodne runde; ako je on ispao, otvara sledeći preostali igrač.

3. Licitiranje: uvek više

Ponuda je broj + vrednost, na primer tri četvorke, što znači da ceo sto zajedno ima najmanje tri četvorke.

Primer:Posle ponude od tri četvorke možete licitirati četiri dvojke (veći broj) ili tri petice (viša vrednost), ali ne tri trojke ni dve šestice – nijedna nije viša.

4. Džoker jedinice i zaključavanje

Dok niko ne licitira jedinice, jedinice su džokeri i mogu da zamene bilo koju vrednost. Ako licitirate tri petice, svaka jedinica na stolu računa se u petice.

Ali čim neko licitira bilo koji broj jedinica, jedinice se do kraja runde zaključavaju i važe samo kao jedinice. Licitiranje jedinica je i napad i odbrana: poništava džokere za celim stolom, ali i vama oduzima jedan sloj zaštite u ruci.

5. Osporavanje i odluke pri otkrivanju

Ako mislite da je poslednja ponuda blef, pritisnite Osporavam. Sve čaše se otkrivaju i broje se sve kockice te vrednosti:

Jedna rečenica za pamćenje: posle otkrivanja kockicu gubi onaj ko je pogrešno procenio.

Primer:Poslednja ponuda je pet šestica, a jedinice su još džokeri. Pri otkrivanju broji se šest šestica (dve su džoker jedinice). Pet ≤ šest, pa ponuda stoji i izazivač gubi kockicu.

6. Gubitak kockica, ispadanje i kraj

Svako osporavanje se rešava jednom; gubitnik gubi jednu kockicu i u sledećoj rundi protresa jednu manje. Igrači bez kockica ispadaju. Kad samo jedan igrač ima kockice, igra se završava i on pobeđuje.

7. Igra onlajn

Bez preuzimanja i registracije – otvorite pregledač i igrajte. Pravljenjem sobe dobijate kod od 4 slova; podelite ga s prijateljima i oni se pridružuju jednim dodirom. AI igrači popunjavaju prazna mesta, a igrač koji ispadne iz veze automatski se vraća na isto mesto.

Često postavljana pitanja

Koliki je minimalan broj igrača?

Mogu početi dva igrača, a najviše je šest. Svi počinju s pet kockica; onlajn prazna mesta popunjavaju AI igrači.

Kada su jedinice džokeri?

Dok niko u tekućoj rundi ne licitira jedinice, one važe kao bilo koja vrednost. Čim neko licitira bilo koji broj jedinica, one se u toj rundi zaključavaju kao obične jedinice.

Ko gubi posle otkrivanja?

Ako je stvarni broj najmanje onoliki koliko je licitirano, ponuda stoji i izazivač gubi kockicu. Ako je broj manji, kockicu gubi licitant.

Je li ovo ista igra kao Big Talk Dice?

Da. Liar's Dice je engleski naziv za istu igru koja se na kineskom obično zove Big Talk Dice. U obe se koriste rastuće ponude, osporavanje s otkrivanjem i gubitak kockice za pogrešnu procenu.

Probajte sto odmah

Pravila znate. Ostalo su živci. Pokrenite sto i igrajte za 30 sekundi.

Igraj besplatno 🎲 Nazad na sažetak pravila