🎲 Lažljive kockeLAŽLJIVE KOCKE
← Nazad u predvorje
Srpski

Pravila osporavanja i otkrivanja u Lažljivim kockama

Osporavanje je trenutak kada blefiranje staje. Sve čaše se podižu, ponuda se proverava prema svim kockicama u igri i jedan igrač gubi kockicu. Razumevanje brojanja razlikuje srećnog izazivača od onog koji zarađuje.

Kada smete da osporite

Osporiti možete samo u svom potezu, suočeni s ponudom prethodnog igrača. Osporavanje odmah završava licitiranje u toj rundi: sve čaše se otkrivaju i ponuda se proverava jednom.

Kako se broji pri otkrivanju

Broji se licitirana vrednost na svim kockicama koje su još u igri. Dok su jedinice džokeri, one se računaju u bilo koju vrednost; ako su jedinice licitirane, računaju se samo kao jedinice.

Džoker jedinice u brojanju

Pretpostavimo da je ponuda pet šestica, a jedinice su još džokeri. Na stolu su četiri šestice i dve jedinice, pa je zbir šest i ponuda stoji. Da je neko ranije licitirao jedinice, te iste dve jedinice ne bi pomogle i zbir bi bio četiri – izazivač bi pobedio.

Gubitak kockice i ispadanje

Pri svakom otkrivanju menja se samo jedna kockica, a gubitnik u sledećoj rundi protresa jednu kockicu manje. Igrač bez kockica ispada i gleda ostatak partije. Kad samo jedan igrač još ima kockice, on pobeđuje u igri.

Tempiranje osporavanja

Rano osporavanje je jeftino, ali predvidljivo; kasno može doneti rundu, ali košta kockicu ako pogrešite. Pratite koliko je kockica preostalo, šta je već licitirano i jesu li jedinice zaključane. Osporavanje je najjače kada je potreban broj daleko iznad proseka stola.

Primer: U igri je dvadeset kockica, a jedinice su džokeri. Očekivani broj šestica je oko 6,7. Ponuda od devet šestica je više od dva iznad proseka, pa je osporavanje razumno, osim ako licitant celu igru nije bio oprezan.

Česta pitanja o osporavanju

Ko se smatra gubitnikom posle otkrivanja?

Igrač koji je pogrešno procenio. Ako broj dostiže ponudu, izazivač gubi kockicu; ako ne dostiže, kockicu gubi licitant.

Može li se osporavanje otkazati?

Ne. Kad se osporavanje pokrene, runda se odmah rešava i gubitnik gubi jednu kockicu.

Vežbajte otkrivanje

Otvorite sto i osetite kako brojanje izgleda u pravoj partiji. Prazna mesta popunjavaju AI igrači, pa partija počinje za nekoliko sekundi.