🎲 Kockice lažiKOCKICE LAŽI
← Natrag u predvorje
Hrvatski

Pravila osporavanja i otkrivanja u Kockicama laži

Osporavanje je trenutak kad blefiranje staje. Sve se čašice podižu, ponuda se broji prema svim kockicama u igri i jedan igrač gubi kockicu. Razumijevanje brojanja razlikuje sretnog osporavatelja od isplativog.

Kad smiješ osporiti

Osporiti možeš samo u svom potezu, nasuprot ponudi prethodnog igrača. Osporavanje odmah završava nadmetanje u toj rundi: sve se čašice otkrivaju i ponuda se provjerava jednom.

Kako se broji otkrivanje

Broj iz ponude broji se na svim kockicama koje su još u igri. Dok su jedinice džokeri, broje se uz bilo koji broj; ako su jedinice ponuđene, broje se samo kao jedinice.

Džoker jedinice u brojanju

Pretpostavimo da je ponuda pet šestica, a jedinice su još džokeri. Na stolu su četiri šestice i dvije jedinice, pa je broj šest i ponuda stoji. Da je netko ranije ponudio jedinice, te iste dvije jedinice ne bi pomogle, a broj bi bio četiri — osporavatelj bi pobijedio.

Gubitak kockice i ispadanje

Po otkrivanju samo jedna kockica mijenja vlasnika, a gubitnik u sljedećoj rundi trese jednu manje. Igrač bez kockica ispada i gleda ostatak partije. Kad samo jedan igrač još ima kockice, on pobjeđuje u igri.

Tempiranje osporavanja

Rano osporavanje je jeftino, ali predvidljivo; kasno može dobiti rundu, ali košta kockicu kad pogriješiš. Prati koliko je kockica ostalo, što je već ponuđeno i jesu li jedinice zaključane. Osporavanje je najjače kad je potrebni broj daleko iznad prosjeka stola.

Primjer: U igri je dvadeset kockica, a jedinice su džokeri. Očekivani broj šestica je oko 6,7. Ponuda od devet šestica više je od dva iznad prosjeka, pa je osporavanje razumno osim ako je igrač cijelu igru nudio oprezno.

Osporavanje: česta pitanja

Tko se smatra gubitnikom nakon otkrivanja?

Igrač koji je pogrešno procijenio. Ako broj dosegne ponudu, osporavatelj gubi kockicu; ako ne dosegne, kockicu gubi onaj koji je dao ponudu.

Može li se osporavanje otkazati?

Ne. Kad se osporavanje izvrši, runda se odmah rješava i gubitnik gubi jednu kockicu.

Vježbaj otkrivanja

Otvori stol i osjeti kako brojevi izgledaju u stvarnoj igri. Prazna mjesta popunjavaju AI igrači, pa partija počinje za nekoliko sekundi.